海外new things | 人工智能初创「Poly」融资390万美元,设计师只需键入文字即可为3D模型渲染纹理
据外媒TechCrunch报道,人工智能初创「Poly」开发了一款虚拟3D模型生成器,设计师只需输入文字,平台就能自动创建图片、视频、游戏、3D模型等数字资产。
【资料图】
这家初创公司已在今年9月在Y Combinator展会上筹集了390万美元的风险资本,投资者还包括Felicis、Bloomberg Beta、NextView Ventures、Y Combinator、Figma Ventures和AI Grant。
图片由企业官方提供
随着ChatGPT、DALL-E 2等生成型人工智能技术逐渐吸引投资者的注意,越来越多的初创企业开始尝试利用这项技术构建新的商业模式、探索新的变现方式。
「Poly」首席执行官Abhay Agarwal在采访中表示:“人们很难在网上找到完全符合心意的图标、插图、字体或声音效果,因此经常不得不使用差强人意的图片。「Poly」希望构建一套以创作者为核心的生成工具,从而大幅改善上述情况。”
在与Sam Young共同创立「Poly」之前,Agarwal曾是Microsoft的研究员,发表了数篇人工智能领域的论文,在学术界有一定的影响力。随后,Agarwal创办了「Polytopal」,一家“以人为本的”人工智能咨询公司,与Spotify、Meta和Nestlé等品牌合作开发各种人工智能系统。例如,「Polytopal」曾为游戏「BeatSaber」构建了一套舞蹈编排算法,为「Toll House」构建了一款虚拟烘焙助手,帮助设计适合用户饮食需求的饼干配方。
“Young和我在2022年初创办了「Poly」,创业的灵感源于我们对‘提高世界的创造能力’的热情。随后,我们加入了Y Combinator的S22批次。”Agarwal表示。
图片由企业官方提供
利用基于物理的渲染技术(PBR),「Poly」能模仿现实世界中的光流,渲染3D纹理。设计师只需用文字描述某种纹理(例如,“带有苔藓的树皮”),然后上传参考图像,就可以在自设的3D模型上渲染纹理。这些模型的分辨率可以自行调节,也可以设置法线和反转图,以调整三维物体的体积、深度和细节。
Agarwal表示:“「Poly」用几种专有方法训练其生成型人工智能模型,能从正常图像中提取纹理信息,不断增强模型的学习能力。”
Agarwal强调,目前已有“数千名”开发者在使用「Poly」的免费版本,该版本可以生成无限数量的非商业用途的内容,而“数百名”开发者正在付费使用专业版。截至目前,该平台已经生成了200多万次纹理。
“我们的客户包括财富500强公司的专业人士,他们可能是游戏设计、AR/VR技术人员、室内设计师、建筑和电子商务从业者、营销、3D渲染或个人自由职业者。「Poly」已经在这个领域深耕多年。我们相信,要想在这个新兴的、高度活跃的领域脱颖而,就必须有更高质量的产品。”Agarwal补充道。
该公司目前有3名员工,计划在未来6到12个月内将其团队扩大一倍。
谈及市场竞争,Agarwal认为,除了GameDev Market和OpenGameArt这样的游戏设计门户网站,该公司还面临Unity等游戏引擎供应商的竞争。此外,其直接竞争对手Hotpot和Pixela.ai也在用类似的算法创建自定义的背景、模型和其他虚拟内容。