环球快资讯:完美净利润翻番至15亿,幻塔海外版成最大推手
今日,完美世界披露了公司第三季度财报。从年初至报告期末,完美世界实现归母净利润 14.42 亿元,同比大幅增长 80.26%。游戏业务实现归母净利润 15.5 亿元,较上年同期完成了翻倍增长。
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同时,今日财报的披露时间非常早,赶在了股市开盘之前,可能是希望这份亮眼的财报能够给公司的短期股价带来一些提升。然而事与愿违的是,公司股价在高开后一路下行,最终以12.27 元的价格收盘,较昨日下降 3.16%。
这让人不禁产生疑惑,究竟是怎样的原因,让翻倍增长的利润都无法获得市场的认可?
在运营游戏逆势增长
在细看财报之前,我们非常有必要先了解下近期行业的整体变化趋势。因为完美业绩的大幅度增长,其实和三季度整体的市场环境形成了鲜明的对比。
据伽马数据《2022年第三季度游戏产业报告》显示,Q3 期间中国游戏市场实际销售收入为 597.03 亿元,自开年来单季度收入规模持续走低。同比大幅下降 19.13%,由正增长转为负增长,环比降幅较 Q2 稍有收窄,但亦下降了 12.61%。
由于客户端、网页等终端收入规模的相对平稳,移动游戏的表现不佳是今年市场规模负增长的主要原因。
Q3 期间,移动游戏市场实际销售收入为 416.43 亿元,占总体的 69.8%。环比来看,虽然 Q3 收入降幅较 Q2 稍有收窄,但仍下降 16.79%。今年的暑期档,厂商们照例在此期间上线各类活动以刺激流水增长,结果却只能滞缓下降幅度的进一步扩大。
同比来看,Q3 收入较去年同期下降 24.93%,整体收入规模萎缩显著,主要因受宏观经济等因素影响,活跃用户、活跃时长大幅减少,用户付费能力减弱。另外本季度新游的数量和付费表现均不如去年同期,长线产品流水也出现滑落。
在如此大环境下,完美游戏业务在国内市场还能保持稳中有升的趋势,就显得难能可贵了。这主要依靠了《完美世界》、《梦幻新诛仙》、《完美世界:诸神之战》、《幻塔》等产品贡献了良好的业绩增量。
作为完美最知名的游戏 IP,与公司同名的《完美世界》手游在上线 3 年多后,依然表现出出色的活力和盈利能力。截至 9 月,游戏在国区 iOS 畅销榜上稳定在 [50,70] 名区间,不断为公司贡献者稳定的流水,很好诠释了一款长线产品的特点和价值。
2021 年 6 月末上线的《梦幻新诛仙》,在结束了上线初期流水爆发的阶段后,于今年进入成熟稳定期,单月流水和利润相比峰值开始自然下滑。截至 9 月,游戏在国区 iOS 畅销榜上稳定在 [30,50] 名区间。并且,游戏通过出色的运营和活动,展现出稳中有升的良好态势,几乎每次版本更新后,游戏排名便会有一次蹿升。
今年年初上线的《完美世界:诸神之战》,属于完美世界系列游戏的新作。在游戏设计上将原本玩法重度的 MMOPRG 进行了轻量化改造,降低了核心玩法和角色玩法的肝度。并在交互方式上,由常规的横屏双手操作改变为可横竖屏转换的单手操作模式。游戏上线后,在销量上不算亮眼但胜在稳定。目前游戏在国区 iOS 畅销榜位于150名上下,能够为完美持续贡献流水。
上线于去年12月的《幻塔》,在初期表现出了很好的流水势头,首月新增用户过千万、流水近 5 亿元。然而从排名曲线不断放大的波幅可以看出,即使完美通过高频率的活动运营不断刺激流水的短暂上冲,但游戏的自然下滑依旧过于快速。目前,游戏在国区 iOS 畅销榜中徘徊在 100 名上下,在完美旗下的一众游戏中也不算特别出色。
据悉,幻塔在完美内部的最初定位只是个 B 级的 MMO 产品。后因题材、画风与原神相似,被认为是原神的第一款竞品,从而引发玩家的高度关注。完美因此将其升级为 S 级产品,并不断追加投入,开发团队也在数次内测中将游戏逐渐调整为开放世界方向。
客观来说,幻塔的画面呈现在一众二次元 ARPG 中,属于较为出色的一批。笔者曾因角色设计符合审美,动过充值的念头,然而最终选择了弃坑。因为转换而来的开放世界始终让人觉得差点意思。
其实,游戏在世界地图中填充了众多的采集材料、高价值收集物、形式丰富的解密,以及数量繁多的小怪据点,这样的内容量已经非常良心了。然而游戏对于玩家的引导却显得比较单薄,在熟悉了上述内容后,笔者时常在游戏过程中得到一种茫然感。如果不做主线,就不知道该在这个庞大的地图中做些什么。
这导致的用户流失可能就是幻塔在度过上线初期后,流水波动巨大的原因之一。可以说,如果不是海外版的强势爆发,幻塔在临近一周年的当下,没有太大可能获得这么高的市场关注度。出海的成功掩盖了游戏的一些不足,但是随着时间拉长,海外版很可能会反映出一样的问题。
完美世界的新王牌
事实上,无论从类型尝试,还是收入贡献,幻塔都可以说是完美目前最重要的产品。
近年来愈发明显的游戏精品化趋势,体现在产品侧,是游戏的视觉呈现越来越向 3A主机游戏的水准靠拢。体现在终端侧,则是有更多的游戏开始选择多平台上线,给予玩家跨端的游戏体验。体现在 MMORPG 类型中,就是开放世界逐渐成为此类型新游的标配。
现在的头部游戏中,原神、永劫无间,包括未上线的旗舰产品逆水寒手游、晶核等,都满足这三个方面的变化,幻塔也不例外。
从端游时期的诛仙系列、笑傲江湖,到手游时代的完美世界系列、梦幻新诛仙等,MMOPRPG 一直是完美最熟悉最擅长的类型。将幻塔从 MMORPG 转型成开放世界,在画质上精益求精,可以看做是完美适应游戏行业发展趋势的努力和尝试。
在多平台上线方面,幻塔也在不断推进,海外版上线之初便是移动版和 PC 版同步推出。昨日,幻塔又宣布推出了 Steam 版本,支持跨平台联机。游戏所有的内容、模式、内购都将和移动版同步,玩家可以自由切换游戏进度。
值得注意的是,本次上线的 Steam 版继续由海外代理 Level Infinite 发行,不提供繁简中文,且锁国区,这可能意味着幻塔的国服和海外服将分别构建两套跨平台体系。而幻塔国服的 PC 版本有可能登录蒸汽平台,成为完美拓展国内 PC 市场的拳头产品。
与此同时,在收入贡献方面,幻塔海外版也成为了完美的重要增量。如前述,国内市场整体萎缩,现有产品在国内市场保持稳中有升,所以本次业绩爆发的主要推动力便是海外版在上线初期的流水爆发。
幻塔海外版在上线首日就登顶美国、日本等 22 个国家 iOS 游戏免费榜。据 Sensor Tower 数据显示,幻塔上线 20 天流水超 3 亿,是当月海外收入增长最快的中国手游,位列 8 月中国手游收入排行榜的第 5 名。截至9月30日,幻塔海外全渠道流水或许可达 1.3 亿美元。
无论是面子还是里子,幻塔都会成为完美世界近几年的新王牌。
出海能力或成短板
然而,公司的未来显然不能只靠一款产品来创造。除了现有游戏,完美在产品储备上可以说是非常充足。《天龙八部2》、《朝与夜之国》、《一拳超人:世界》、《百万亚瑟王》、《神魔大陆2》、《完美新世界》等产品都在蓄势待发。
可以发现,这些产品中有不少是基于现有 IP 的改编作品。通过经典文学作品、高热度动漫、或是过往成功作品的背书,可以一定程度上保证游戏初期的流水水平。
以天龙八部2 为例,游戏于今年 7 月在港澳台地区上线,凭借金庸经典 IP 在华语文化圈的影响力成为一时爆款。在新加坡和马来西亚的开服首日便跻身了两国 iOS 畅销榜头部。上线金庸故乡香港后,首月几乎全部保持在香港 iOS 畅销榜前十。
由于目前国内版号发放的频次和数量都处于低位,公司的这些储备项目都还没有获得版号。所以,在今年剩下的 2 个多月时间内,这些游戏可能无法和大陆玩家见面,反而会陆续在港澳台和海外地区上线。
事实上,这类先海外再国内,出口转内销的做法已经非常常见,《万国觉醒》、《暗黑破坏神:不朽》等都是如此。这样做一来可以保障公司营收的稳定和发展,二来可以打磨和调校产品。当获得国内版号时,经过海外市场和玩家考验的产品,势必能够给大陆玩家带来更好的游戏体验,将珍贵版号的价值发挥到最大。
可以即便全球化已经成为了完美未来的既定方向,但是在具体执行上却不那么顺利。据Q3 显示,本次公司确认了约 4 亿人民币的非经常性收益,其来源就是因海外游戏业务的调整,完美出售了位于美国的研发工作室,以及欧美地区的发行团队。
同时,对于在运营产品的海外发行,完美目前更多的是选择授权给第三方。拿幻塔海外版来说,完美世界只在韩国进行自主发行,港澳台地区交由合作紧密的艾玩天地发行,其余地区则由腾讯游戏旗下海外发行品牌 Level Infinite 发行。
从艾玩天地的官网也可以发现,完美旗下游戏的港澳台地区代理,以及部分东南亚地区的代理,全部交由艾玩负责。以至于业界始终存着艾玩天地是否为完美子公司的疑问。然而从股权关系看,二者没有任何联系。
倘若因为艾玩在发行成果上成绩斐然,全盘托付自然说得通。然而,从上半年的半年报也可以看出,在天龙八部2 和幻塔海外版上线前,完美在海外地区的收入占比是很低的(即便是 21年H1 的 15% 也不算高)。公司绝大部分的收入还是依仗国内玩家贡献,完美的海外发行能力对于相似体量的竞对,实际处于落后的状态。
结语
幻塔海外版的成功,对完美而言,既是一份巨大的礼物,也是一次困难重重的考验。如何精准的迭代改良产品,如何快速的增强自身在海外业务上的能力,或许就是完美能否再上层楼的一道龙门了。